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今年3月VR/AR融资:总额15.3亿元,国内外差距大幅缩小【宝盈】

作者:宝盈国际 时间:2021-05-01 08:45
本文摘要:2019年3月达成协议的融资共计13件,国内5件,海外8件。国内外融资总额共计15.1亿元,国内融资额约6.9亿元,海外融资额超过8.2亿元。

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2019年3月达成协议的融资共计13件,国内5件,海外8件。国内外融资总额共计15.1亿元,国内融资额约6.9亿元,海外融资额超过8.2亿元。3月投入的公司有智能全息技术公司的乌贼幻境、VR硬件公司的大朋VR、VR全景相机公司的Insta360、数字王国、AR表明光学公司的惠牛技术、VR游戏公司的HipfireGames、沉浸式媒体AR平台基础技术开发公司MojoVision、B末端AR平台公司Ario、AR训练和远程支持软件开发商ScopeAR、VR/AR游戏开发商WarDucks和虚拟现实房地产首发公司InspaceXR。13项融资的明确融资情况如下: 3月:显示衰退迹象的资本市场整体汇总了2019年Q1季度的融资数据(听图2):1月融资总额为37亿元,2月跌至8亿元,3月融资额约为15.1亿元。

虽然3月的融资额不是史上最低,但与2018年全年现在的融资数据(温图3、图4 )相比,15.1亿元的融资额已经非常明亮,但2018年融资额约15亿元以上的月份只有3月(47亿元)、9月(17.2亿元)。2019年的VR/AR资本市场也可能随着春天的到来而逐渐衰退。除去1月的Niantic特例(参照2019年2月的VR/AR融资报告书:总融资8亿元,海外占近90% ),1月的融资额只有7.8亿元,从3月的融资数据来看,可以说是Q1季度最低的。

比上个月下跌88.75%,比上年上涨89.14%,2019年2月进行了11项融资,融资额约8亿元,趋势稳定。3月达成协议的融资额为13件,融资额减少到2月的2倍,比上个月下跌88.75%。与2018年3月的47亿元巨额融资相比,今年3月的融资额不能说是同比上升了89.14%的小交易。

2018年3月的融资额减少到9月的92.11亿元的天价融资额,2018年成为第二位,但在某种程度上可以说是骄傲的2018年。理论上VR/AR行业与季节的关联很少,但数据显示,从最后开始2年Q1季度的融资总额高达60亿元,也许春天的趋势表明了期待。国内外融资额的差异大幅度增大总结了2月的融资状况,但在11件融资中,国内市场只贡献了1件。

这种情况到了3月份:海外融资8件,国内融资也超过了5件。融资额为,3月国内融资6.9亿元,海外融资8.2亿元,海外融资额比国内多1.3亿元(见右图)。在3月份的融资总额中,国内市场占45.70%,海外市场占54.30%。与2月海外市场贡献接近90%的情况相比,3月的国内市场比上个月下跌590%,国内市场皱眉,将海外市场和秋天的颜色平分,转变为至今的下跌状态。

海外市场比上个月下跌17.14%,趋势稳定。3月在国内开展融资的5家公司分别是乌贼幻想、大朋VR、Insta360、数字王国、惠牛科技(听右图)。其中投资额最低的是以视觉效果开始的数字王国,获得保利资本5.5亿港元(约人民币47017万元)的投资,用于扩大数字王国在大中华区的市场。

其次,Insta360于3月20日宣布了获得麦高富达基金、朗玛峰创投、华金资本等资本投资的3000万美元c轮融资。报告显示,本轮融资也主要投入研发,改建世界网上体验中心,缓解业务快速增长,使公司进入新的发展阶段。

VR硬件制造商大朋VR和VR/AR表示,模块创企业惠牛科技获得千万级融资,专注于全息技术智能展窗的公司维卡幻境获得百万元的天使轮融资。3月在海外获得融资的公司有8家,其中AR创业公司MojoVision获得了最低金额。

MojoVision从谷歌获得了GradientVentures、AdvantechCapital、HPTechVentures等捐助者投资的5800万美元。MojoVision正在开发构建开拓性AR平台所需的基础技术。

他们的平台反对信息,需要立即表明自然不用手的人让用户更多的权利和现实的交流。3D解决方案公司Matterport宣布完成了4800万美元(约3.22亿美元)的f轮融资。

这次融资参与者还包括现有的投资者DCM、LuxCapital、高通风投等。据报道,这次融资资金将用于发展高精度3D室内图像的新技术和服务。现在公司的估价大约超过了3亿7300万美元。另外,融资额在100万美元以上的公司有Ario、ScopeAR、WarDucks。

AR平台公司Ario获得100万美元的种子轮融资,进一步扩大该公司的业务,加快向AR市场转移的战略,以移动终端企业级AR生产力平台为中心。企业向AR工作室ScopeAR完成了970万美元的a轮融资,进一步开发了跨平台AR的工作训练和现场指导工具。AR游戏公司WARDucks获得390万美元的融资用于开发像《PokmonGO》这样基于方位的AR游戏。

核心硬件、技术类在不受瞩目的3月共计获得13项融资,明确了整体上VR和AR分别获得的投资数量比较平衡。这次的行业与以往相比,只有2件比较低的——InspaceXR的VR不动产和ScopeAR的AR培训。右图表明,投资领域更加多样化,技术类不受关注,技术类融资有3件。

另外,在2月份的融资报告中,陀螺仪说没有进一步推荐VR/AR的核心硬件,这次VR/AR表示模块公司的惠牛科学技术的获得也证实了这一点。从融资件数还是从融资额来看,3月比2月好得多。国内市场的发表如果变成以前很冷的状态的话,一下子就能赶上。

海外市场一直保持稳定的态势,稳步前进。3月以15亿1千万元的融资额在2019年的Q1季度划上了极大的句号。

打乱60亿元的Q1季度后,VR/AR行业会怎么样? 陀螺你和大家一起拭目以待。


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